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你现在可以买到很多非常好的虚拟现实耳机

导读 虚拟现实似乎是2016年对未来的疯狂品味,一波耳机出现。今天,它更像是一项正在进行的工作。你现在可以买到很多非常好的VR耳机。是否需要是

虚拟现实似乎是2016年对未来的疯狂品味,一波耳机出现。今天,它更像是一项正在进行的工作。你现在可以买到很多非常好的VR耳机。是否需要是另一回事。根据你问的是谁,VR要么是活着的好(可能只是帮你保持健康),要么是死了,死了,死了,或者至少是一个承诺没有兑现。既然你在看这篇文章,我猜你要么属于第一类,要么在寻找新的生命迹象。

VR还在不断发展,这可能最终会让我们更加震惊:完全独立的耳机已经存在,比如Oculus Quest,它们很棒。有些耳机也有眼球追踪功能。完全独立,独立的系统看起来像未来,但低成本,重量轻的设备也可以直接插入手机。未来可能会有更多的VR,也可能VR永远不会成为未来。但是现在你可以在VR中做一些惊人的事情,一些值得考虑的新VR耳机。

虚拟现实头盔有几种不同的形式:它们很便宜,可以和你的手机一起工作,需要强大的电脑或那些游戏机以及一些移动空间。它们之间是独立的耳机,耳机是无线的,不需要任何额外的外部硬件来运行。

那么,2019年你会做什么呢?我的建议是:不要花很多钱,买一些适合你的硬件。

其他都不要400美元。Oculus Quest可以在任何地方提供游戏和主动体验,并拥有独立跟踪和全动态六自由度(6DoF)控制器。振动还可以跟踪手指的运动:它们是同一个控制器,你得到的是PC需要的Oculus Rift。Quest拥有令人惊讶的高分辨率显示屏和内置扬声器,应用程序可以直接下载到耳机的板载存储设备中。Quest使用的移动高通骁龙835处理器听起来可能不强大,但它可以很好地玩Beat Saber、Moss和SuperHot VR。这让我想起了任天堂Switch的多功能性和趣味性,几秒钟就能上手。也很适合配眼镜。

好:独立,无线,伟大的控制器,舒适的设计。

不好:应用程序库比较有限,与大型Windows/移动软件生态系统不兼容。

三年前的索尼VR耳机,至今还是唯一一款适合游戏机的耳机,而且还出奇的好。更好的是,它的售价往往低至200美元(有时还会投入游戏)。索尼已经推出(并将继续提供)许多优秀的PSVR游戏,其中许多是独家游戏。你只需要一个PlayStation 4就可以开始游戏。这里有一些不错的游戏。)

好:游戏支持很棒,价格更低,适合很多PS4游戏控制器,比如DualShock和Move。

不好:分辨率低不是最先进的;索尼还没有生产出一款能与竞争对手匹敌的优秀VR控制器。

Oculus Rift S是对2016款Rift PC耳机的改进,增加了过时的功能,例如更高分辨率的显示屏(每只眼睛1,280x1,440),以及通过耳机内置的五个摄像头进行独立房间追踪。不需要外接摄像头或传感器,让Rift S更容易随意使用。

Oculus拥有优秀的游戏和应用集合,Oculus Store很容易让第一次使用的用户浏览(比有时令人困惑的Steam VR布局更容易)。耳机中的追踪并不总是像HTC Vive和Valve Index上的全息甲板那样无缝或大规模的房间追踪,但在不安装任何额外硬件的情况下(就像微软的VR耳机一样),这是一个很大的帮助。它仍然使用连接到电脑的电缆,但至少有一根电缆非常紧凑。

好:合理的全价;清晰显示;耳机中的房间追踪;非常好的控制器。

不好:笨重的耳机不太便携;无法像某些微软Windows VR耳机那样翻转。

Valve的新耳机可能是今年最有意思的PC VR了,原因很简单,就是它花哨的新控制器。Valve的“关节”控制器对压力敏感,可以跟踪所有五个手指,使它们几乎像手套一样。目前能充分利用的应用并不多,但Valve的硬件兼容HTC Vive,也是基于Steam VR搭建的。Index耳机音质出色,视野略高于平均水平。

由于index使用了与HTC Vive相同的房间跟踪传感器盒,因此现有的Vive所有者可能不需要完整(且昂贵)的index硬件集。此外,你需要在你的房间里设置那些小盒子,你需要用一根长电缆连接到你的计算机。它不像Oculus的Rift S那样独立,它可以使用耳机中的摄像头或微软的Windows VR耳机来跟踪房间。而且,绝对不是无线的。

好:令人惊叹的未来派控制器、高品质耳机和Vive硬件。

不好:很贵,需要房间设置和网线。

为了帮助应对VR耳机对空间和电脑的要求以及高昂的成本,微软与其PC合作伙伴联合开发了Windows Mixed Reality耳机。WMR耳机使用所谓的由内而外跟踪,因此您不需要设置相机传感器来进行运动跟踪。它们起价在200美元左右,大部分都有同样的功能。600美元的混响耳机更贵。

但拥有更高分辨率的显示屏(每只眼睛2,160x2,160)和紧凑,舒适的感觉。它不会像早期的一些Windows VR耳机一样翻转,但如果你想以更高的分辨率看到3D物体和纹理,这可能是你的最佳选择。或者,如果你是一个认真的专业VR创建者,你可能更喜欢HTC Vive Pro 因为它具有更大规模的房间跟踪精度,但它并不那么紧凑或方便。

好:高分辨率显示,更小,更轻的设计,内置跟踪。

坏:没有翻盖遮阳板。

HTC的Steam VR兼容Vive可与Valve Index使用相同的应用程序库,如果您对创建或探索它们感兴趣,可以提供类似全屋模式的全景室体验。专业人士倾向于使用Vive硬件,因为它具有灵活性和跟踪更大区域运动的能力。

HTC 在2018年推出售价799美元的 Vive Pro耳机,显示分辨率提高了78%(2,800x1,600;或每只眼睛1,400x1,600),还有一个 无线适配器,以及带眼动追踪的更昂贵的版本。

这对于寻找大量硬件选项的任何PC VR用户或希望创建基于位置的体验的选择仍然有意义 - 但也考虑Valve Index和Vive Pro。

Go基本上就像使用手机耳机,但不使用手机。考虑到内置的所有内容,它相对便宜200美元,它包括一个控制器。内部显示器看起来很清晰,内置扬声器具有令人信服的空间音频。你不能像Oculus Quest一样四处走动,但对于视频和简单的体验,Go仍然可以正常工作。

基本上是一款更好的裸机Cardboard版本,Daydream View佩戴舒适, 适用于各种新旧Android手机,其兼容应用程序列表不断增长,售价60美元,价格实惠。它还有一个控制器,可以快速导航。

Gear VR的最大缺点是它只适用于三星手机。如果你有其中一个,这就是耳机。与Daydream View一样,Gear VR配备了导航和游戏控制器。Oculus为Gear VR的软件和应用程序提供支持,带来了大量兼容的应用程序。

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